Warsztat z Metodyki Zarządzania Projektami w WSPiA
Wprowadzenie uczestników w świat zarządzania projektami oraz rozwijanie umiejętności planowania, organizacji i koordynacji to główne założenia warsztatu z Metodyki Zarządzania Projektami. Szkolenie dla uczniów Zespołu Szkół Nr 2 w Rzeszowie, zorganizowano Kolegium Zarządzania WSPiA Rzeszowskiej Szkoły Wyższej. Wydarzenie odbyło się w ramach ostatniego w tym roku akademickim Praktycznego Poniedziałku.
Warsztaty z Metodyki Zarządzania Projektami dla uczniów Zespołu Szkół Nr 2 w Rzeszowie był niezwykle dynamicznym wydarzeniem. Jego celem było wprowadzenie uczestników w świat zarządzania projektami oraz rozwijanie umiejętności planowania, organizacji i koordynacji. Dzięki realizacji części teoretycznej oraz praktycznej młodzież miała szansę spróbować swoich sił w grze biznesowej.
Warsztat odbył się w Klubie Studenckim, gdzie w komfortowych warunkach oraz z odpowiednim zapleczem szkoleniowym, uczniowie mogli zapoznać się z omawianymi zagadnieniami. Warsztat rozpoczął się od prezentacji wprowadzającej, która przedstawiła podstawowe pojęcia i zasady związane z zarządzaniem projektami. Tematyka warsztatu obejmowała takie zagadnienia jak:
- planowanie projektu,
- zarządzanie ryzykiem,
- komunikacja w projekcie,
- monitorowanie postępu prac,
- przedstawienie wyników.
Uczestnicy mieli okazję dowiedzieć się, czym jest projekt, jakie są etapy jego realizacji oraz jakie są kluczowe role i odpowiedzialności w zespole projektowym. Zaprezentowano również popularną metodykę zarządzania projektami – Prince2, oraz krótko omówiono narzędzia, które mogą wspomagać proces zarządzania projektami.
Uczestnicy mieli także możliwość praktycznego zastosowania zdobytej wiedzy. Po części teoretycznej uczniowie zostali podzieleni na zespoły, a następnie otrzymali zadanie – udział w konkursie w grę biznesową „Wielkie Dionizje”. Chociaż na początku zasady wydawały się skomplikowane, a „Zdarzenia” czy „Modyfikacje” brzmiały wrogo, to jednak wszystkim drużynom udało się pokonać przeciwności losu i nie odpaść przed końcem gry.
Głównym zadaniem podczas rozgrywki było zatrudnienie 20 aktorów, mając ograniczony budżet: jedynie sto drachm, natomiast po każdej rundzie wydarzenia losowe uszczuplały lub reperowały budżet drużyn. Podczas gry, uczestnicy mieli okazję doświadczyć wielu wyzwań i decyzji związanych z zarządzaniem projektem, a także pracować w grupach, rozwijać umiejętności komunikacyjne i negocjacyjne. Niestety, formalny zwycięzca może być tylko jeden i została nim drużyna SANKI! Pamiętajmy, że każdy, kto choć raz spróbował rozegrać „Wielkie Dionizje”, wie, jak ciężka jest to gra, dlatego gratulujemy wszystkim uczestnikom!
Warsztat z Metodyki Zarządzania Projektami dla uczniów Zespołu Szkół Nr 2 w Rzeszowie, zakończony rozgrywkami w grę biznesową i konkursem, był pełnym energii i edukacyjnym wydarzeniem. Uczestnicy mieli okazję zdobyć praktyczne umiejętności zarządzania projektami, rozwijać zdolności współpracy zespołowej oraz wykazać się kreatywnością i umiejętnością rozwiązywania problemów. Warsztat stanowił inspirujące doświadczenie, które mogło pomóc uczniom w przyszłej karierze zawodowej związaną z zarządzaniem projektami.
Faustyna Pyrek





